Aöf vize final not hesaplayıcı

Anadolu Üniversitesi Açık Öğretim Fakülte öğrencisini daha çok ilgilendiren bir program ile merhaba. Hali hazırda Aöf Vize-Final not hesaplama programını buradan indirebilirsiniz.

Aöf vize-final not sistemi; 100 üzerinden alınan puanın, vizenin %30′u ile finalin %70′ nin toplamı 50 puanı geçmek koşulu ile dersden geçilebilmekte. Bundan dolayı uygulamamız vize notu olarak girilen değeri %30′unu alarak finalden alman gereken minimum not ve doğru cevaplanması gereken soru miktarını vermekte.

Kullanıcı tarafını atlattıktan sonra yazılımcı tarafından devam edelim. Bu mini not hesaplama uygulamasını C sharp ile yapabilmek için bir adet textbox, 3 adet buton, tasarımı biraz görselleştirmek için ise 2-3 adet timer. Form tasarımını resimdeki veya uygulamayı indirerek benzerini yaptıktan sonra kod kısmına geçebiliriz;

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
  private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            timer1.Start();
            dogru.Enabled = false;
            puan.Enabled = false;

        }
       
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            try
            {
                double vize;
                vize = Convert.ToDouble(textBox1.Text);
                double sonuc;
                double soru;
                if (vize <= 100)
                {
                   
                    sonuc = Math.Floor((50 - vize * 0.3) / 0.7);  // sonucu yuvarlamak için math.floor ve math celling fonksiyonunu kullandık
                    soru = Math.Ceiling(sonuc / 3.3);
                    label2.Text = sonuc.ToString();

                    label3.Text = soru.ToString();

                    dogru.Enabled = true;
                    puan.Enabled = true;
                }
                else
                {

                    MessageBox.Show("Hata!!! Lütfen Geçerli Bir Not Giriniz...");
                    textBox1.Clear();

                   
                    label2.Text = "--";
                    label3.Text = "--";
                    dogru.Enabled = false;
                    puan.Enabled = false;
                }
            }

            catch
            {
                MessageBox.Show("Hata!!!     \n\nLütfen Notunuzu Rakamsal Değer ile Girin\n\nÖrnek: \" 65 \" gibi... ");
                textBox1.Clear();
            }

           
        }

        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {

            timer2.Enabled = true;

            textBox1.Clear();
            label2.Text = "--";
            label3.Text = "--";
            dogru.Enabled = false;
            puan.Enabled = false;
        }

             

        private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Application.Exit();  //programdan çık
        }

        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            Opacity += 0.10;
            this.Opacity = Opacity;
            if (Opacity > 1.0)
            {

                timer1.Enabled = false;

            }
        }
       
           
        private void timer2_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            if (timer2.Interval<101)
            {
                timer2.Interval+=20;


                int c = 0;
                Random r = new Random();
                Point l = this.Location;

                while (c < 50)
                {
                    int sag = r.Next(1, 5);
                    int sol = r.Next(1, 5);

                    this.Location = new Point(l.X + sag, l.Y + sol);

                    c++;
                }
                this.Location = l;
            }

   
                    else
                    {
                        timer2.Enabled = false;  // timer2 durdu
                        timer2.Interval = 10;
                    }




        }

Burada Math.Floor ve fonksiyonları ile alınan notu daha doğru yazdırabilmek için çıkan sonucu yuvarladık. Uygulama sonuç olarak button1_Click içerisinde yapılan kodlamalardan ibaret. Diğerleri opsiyonel olarak yapılmış görsel özellikleri.(formun yavaş yavaş açılması, form titremesi, temizleme vs.)

Murat Mustafaoğlu

Kod yazmayı ihtiyaç olarak gören, bu alanda bildiklerini paylaşmayı seven, bu kod blogunun sahibi (Daha fazlası için renkli butonlarla iletişime geçebilirsiniz) Sormak istediklerinizi yazıların yorum kısımlarına yazarsanız sevinirim...

Yazara ait tüm yazılar →

Bunlar da ilginizi çekebilir :

Yorum Yaz

© 2011 Coder. All rights reserved.
I Power MCDsoft.net